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      為什么你的設計總在改?

      為什么你的設計總在改?

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      大多數設計師在實際工作中,經常會碰到設計稿改來改去,改得焦頭爛額,這是為什么呢?這篇文章為你答疑解惑。

      設計這一門工種似乎是永遠避免不了改稿這一環節的,即便是很優秀的設計師,不為甲方不為外部原因所妥協,也會在自我實踐中尋求改變。但是改設計也未必是越改越好,如果溝通不當,也會存在越改越糟的結果。所以,作為設計師,一方面我們要吸取不同的意見,另一方面也要全面提升自己的知識架構、堅守自己的原則。

      接下來以UI設計為例,剖析我們日常工作中改了又改的問題。在實際工作中,UI設計師通常會面臨來自老板、產品、運營、開發等各方人員的意見,也常常會因為字體的粗細、間距的大小、顏色的選擇等等問題各執一詞、爭論不休,就像下圖一樣:

      為什么會這樣呢?其實,在UI設計中,頻繁改稿主要存在三種情況:

      第一種:在與產品經理需求對接的時候溝通不到位導致理解有偏差,產生方向性錯誤,這是信息傳遞的問題;

      第二種:設計師經驗不足、設計能力有限導致產品經理的需求得不到最佳程度的實現,這是UI設計師本身的問題;

      第三種:UI都已經做到一半或者已經輸出了,產品需求又變動了,這是產品經理或老板的需求不確定的問題。


      為避免上面的問題,可以做下幾方面的工作,使設計早日交稿

      一、認清工作流,保持全方位的溝通

      首先我們來了解一下UI設計的工作流,只有清楚自己崗位的流程,才能更好地拿捏設計。每個公司的類型和規??赡芏疾惶粯?,但基本一致,無非就是5個階段:需求 – 設計 – 開發 – 測試 – 上線。如果按職位劃分就是:產品經理 – 交互設計師 – UI設計師 – 前后端開發工程師 – 測試人員 – 產品上線。

      二、確定需求,吃透交互原型

      UI設計師接到產品原型后,一定要弄清這幾點,再開始設計。

      三、以產品為核心,尊重各方立場

      當設計稿出來之后,一般會組織 UI評審,UI設計師一定要將自己的設計理念表達清楚,將設計中考究的觀點輸送給參與評審的各方人員,這樣會讓你的設計更有信服力。如果在評審過程中,產品、運營或開發對設計稿提出不同的意見,我們首先不要急于否定,要確定立場:大家都是以產品為核心去思考問題,也不要人云亦云,要清楚他們為什么會提出這個意見,是不是自己的設計哪里沒有展現好?即便對方的建議本身沒有可取性,那么你也要站在你的視角用你的觀點解釋給對方聽。這決定于每個設計師的自身知識架構和理論支撐,所以一定要讓自己不停地吸收,才能讓自己的設計更經得起推敲。





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